ألغاز نونوجرام مجانية

ألغاز نونوجرام هي ألعاب يابانية منطقية تحتوي على صور مخفية لأشخاص أو حيوانات أو أشكال هندسية. تُعرف هذه الألغاز بأسماء مختلفة، مثل Paint by Numbers، Griddlers، Pic-a-Pix، Picross، Picma، PrismaPixels، Pixel Puzzles، Crucipixel، Edel، FigurePic، Hanjie، HeroGlyphix، Illust-Logic، Japanese Crosswords، Japanese Puzzles، Kare Karala، Logic Art، Logic Square، Logicolor، Logik-Puzzles، Logimage، Oekaki Logic، Oekaki-Mate، Paint Logic، Picture Logic، Tsunamii، Paint by Sudoku وBinary Coloring Books.
في شبكة مستطيلة، يجب تلوين الخلايا بناءً على التلميحات العددية لتشكيل صورة.
تاريخ اللعبة
ظهرت ألغاز نونوجرام في اليابان في أواخر القرن الماضي. لا يزال مبتكر هذا اللغز غير معروف تمامًا، لكن هناك مرشحين رئيسيين. الأول هو الرسامة والمصممة نون إيشيـدا (石田 のん)، التي تدعي أنها استخدمت ألغاز نونوجرام منذ عام 1970 للتواصل مع الحيوانات. كانت إيشيـدا تعتقد أن سوء الفهم ناتج عن نقص التواصل، لذلك أجرت أبحاثًا وابتكرت نظامًا من الرموز يتكون من مربعات سوداء وبيضاء.
في عام 1987، شاركت في مسابقة Window Art، حيث صممت ناطحة سحاب باستخدام نوافذ مظلمة ومضيئة—وفازت بالجائزة. في العام التالي، تم نشر ثلاثة ألغاز تحت اسم Window Art Puzzles. في نفس الفترة تقريبًا، قام المرشح الآخر المحتمل لابتكار ألغاز نونوجرام، المصمم الياباني تيتسويا نيشيو (西尾 徹也)، بإنشاء لغز "الرسم بالأرقام" ونشره في إصدار آخر.
في البداية، لم تحظَ هذه الألغاز المنطقية الجديدة بشعبية كبيرة، حيث لم يكن عشاق الألغاز يعرفون كيفية حلها. لكن عندما تم نشر ألغاز نونوجرام في المملكة المتحدة بين عامي 1989 و1990 وبدأت في الظهور في كل إصدار من صحيفة The Telegraph، أصبحت شائعة.
من أوروبا، انتشرت هذه الألغاز في جميع أنحاء العالم، ووصلت إلى روسيا، ثم عادت في النهاية إلى اليابان. ومنذ ذلك الحين، تُنشر مجموعات ألغاز نونوجرام بطبعات كبيرة وتظل تحظى بشعبية. واليوم، يمكن العثور على هذه الألغاز اليابانية المنطقية في العديد من الصحف والمجلات والإصدارات الرقمية.
معلومة مثيرة
في البداية، كانت ألغاز نونوجرام بالأبيض والأسود فقط، ولكن الآن هناك أيضًا نسخ ملونة. يمكن أن يصل الحجم الأقصى إلى 150×150 خلية. قد يستغرق حل اللغز البسيط بضع دقائق فقط، بينما قد تتطلب الإصدارات الأكثر تعقيدًا ساعات من العمل.
لقد ثبت أن حل الألغاز لمدة نصف ساعة على الأقل يوميًا يساعد في تحسين القدرات الذهنية. لا يمكن حل ألغاز نونوجرام بدون التفكير المنطقي والبصري. جرب هذه الألغاز اليابانية—إنها ممتعة ومفيدة!