Нонограми

Добавяне към уебсайт Метаданни

Други игри

Безплатни Нонограми пъзели

Безплатни Nonograms пъзели

Нонограми са японски логически пъзели със скрити изображения на хора, животни или геометрични фигури. Тези пъзели са известни под различни имена, включително Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint Logic, Picture Logic, Tsunamii, Paint by Sudoku и Binary Coloring Books.

В правоъгълна мрежа играчът трябва да оцвети определени клетки според числови подсказки, за да създаде изображение.

История на играта

Нонограми се появяват в Япония в края на миналия век. Авторът на този пъзел все още не е напълно известен, но има двама основни претенденти. Първият е илюстраторката и дизайнерка Нон Ишида (石田 のん), която твърди, че използва нонограми от 1970 г. за комуникация с животни. Ишида вярвала, че липсата на комуникация е основната пречка за разбирането, затова провела изследвания и създала система от знаци, съставена от черни и бели квадратчета.

През 1987 г. тя участва в конкурса Window Art, където проектира небостъргач, използвайки тъмни и осветени прозорци—и печели. На следващата година са публикувани три пъзела под името Window Art Puzzles. По същото време вторият възможен създател на нонограмите, японецът Тецуя Нишио (西尾 徹也), изобретява пъзела „Рисуване с числа“ и го публикува в друго издание.

Първоначално тези нови логически пъзели не предизвикват голям интерес, тъй като любителите на пъзели не знаели как да ги решават. Едва когато нонограмите са публикувани във Великобритания през 1989–1990 г. и започват да се появяват във всяко издание на вестник The Telegraph, те придобиват популярност.

От Европа те се разпространяват по целия свят, достигат до Русия и в крайна сметка се връщат в Япония. Оттогава колекциите от нонограми се издават в големи тиражи и остават популярни. Днес тези японски логически пъзели могат да бъдат намерени в много вестници, списания и дигитални версии.

Интересен факт

Първоначално нонограмите били само черно-бели, но днес съществуват и цветни версии. Максималният размер може да достигне 150×150 клетки. Решаването на прост нонограм може да отнеме само няколко минути, докато по-сложните версии могат да изискват часове работа.

Доказано е, че ежедневното решаване на пъзели в продължение на поне половин час подобрява интелектуалния потенциал. Нонограмите не могат да бъдат решени без логическо и визуално мислене. Опитайте тези японски пъзели—те са едновременно забавни и полезни!

Как да решаваме Нонограми

Как да решаваме Nonograms

В Нонограми изображението е кодирано с редове от числа. Трябва да попълните правилно клетките в пъзела, за да разкриете картината. Изображението почти винаги има смисъл и може да изобразява човешка или животинска фигура, орнамент, геометрична форма и др. Всяка японска главоблъсканица има само едно решение. Няма редове или колони без оцветени клетки.

Игралното поле е разделено на квадратчета. Вляво и отгоре виждате редове от числа, които показват колко оцветени клетки има във всеки ред и колона. Всяко число представлява група от последователни оцветени клетки, които са разделени от една или повече празни клетки.

При цветните пъзели това правило не важи — групите могат да бъдат съседни. Групите от оцветени клетки са подредени в същия ред като числата в подсказките, т.е. отляво надясно и отгоре надолу.

Съвети за играта

  • Започнете с редовете, които съдържат най-много оцветени клетки. Вероятно има ред или колона, която има само едно възможно решение.
  • Сравнете редовете и колоните с големи групи от оцветени клетки. Например, в Нонограми с размер 15×15, ако един ред съдържа две групи по 4 клетки, празното място може да бъде в петата колона. Ако в 1-ва и 9-та колона също има групи от четири клетки, останалите клетки в тези колони трябва да бъдат празни.
  • Открийте клетките, които със сигурност ще останат празни, и ги маркирайте с кръстчета или точки.
  • Зачеркнете числата, които вече сте използвали.

Постепенно полето ще се запълни с маркировки, които ще ви помогнат да изчислите следващите стъпки и уверено да се приближите към решението. Японските кръстословици са предизвикателство за умни и търпеливи играчи. Вярваме, че ще се справите!