Hádanky nonogram zdarma

Malované křížovky jsou japonské logické hlavolamy, ve kterých se skrývají obrázky lidí, zvířat nebo geometrických tvarů. Tyto hlavolamy jsou známé pod různými názvy, například Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint Logic, Picture Logic, Tsunamii, Paint by Sudoku a Binary Coloring Books.
V obdélníkové mřížce je nutné na základě číselných nápověd vybarvit příslušná pole a vytvořit tak obrázek.
Historie hry
Malované křížovky se objevily v Japonsku na konci minulého století. Autor tohoto hlavolamu není zcela jistý, ale existují dva hlavní kandidáti. Prvním z nich je ilustrátorka a designérka Non Ishida (石田 のん), která tvrdí, že od roku 1970 používala malované křížovky ke komunikaci se zvířaty. Ishida věřila, že problémem v porozumění je pouze nedostatek komunikace, a proto provedla výzkum a vytvořila systém znaků složený z černých a bílých čtverců.
V roce 1987 se zúčastnila soutěže Window Art, kde navrhla mrakodrap s tmavými a osvětlenými okny—a vyhrála. Následující rok byly vydány tři hlavolamy pod názvem Window Art Puzzles. Přibližně ve stejné době druhý možný tvůrce malovaných křížovek, Japonec Tetsuya Nishio (西尾 徹也), vymyslel hlavolam „Malování podle čísel“ a publikoval jej v jiném časopise.
Zpočátku nové logické křížovky nevyvolaly velký zájem, protože milovníci hlavolamů nevěděli, jak je řešit. Teprve když byly malované křížovky publikovány ve Velké Británii v letech 1989–1990 a začaly se pravidelně objevovat v novinách The Telegraph, získaly popularitu.
Z Evropy se rozšířily do celého světa, dostaly se do Ruska a nakonec se vrátily do Japonska. Od té doby se sbírky malovaných křížovek vydávají ve velkých nákladech a stále zůstávají populární. Dnes lze tyto japonské logické hlavolamy najít v mnoha novinách, časopisech a digitálních verzích.
Zajímavost
Původně byly malované křížovky pouze černobílé, ale dnes existují i barevné verze. Maximální velikost může dosáhnout až 150×150 políček. Řešení jednoduchého hlavolamu může trvat jen několik minut, zatímco složitější verze mohou zabrat celé hodiny.
Bylo prokázáno, že každodenní řešení hlavolamů po dobu alespoň půl hodiny zlepšuje intelektuální schopnosti. Malované křížovky nelze vyřešit bez logického a vizuálního myšlení. Vyzkoušejte tyto japonské hlavolamy—jsou zábavné a prospěšné!