Malované křížovky

Přidat na web Metainformace

Ostatní hry

Hádanky nonogram zdarma

Hádanky nonogram zdarma

Malované křížovky jsou japonské logické hlavolamy, ve kterých se skrývají obrázky lidí, zvířat nebo geometrických tvarů. Tyto hlavolamy jsou známé pod různými názvy, například Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint Logic, Picture Logic, Tsunamii, Paint by Sudoku a Binary Coloring Books.

V obdélníkové mřížce je nutné na základě číselných nápověd vybarvit příslušná pole a vytvořit tak obrázek.

Historie hry

Malované křížovky se objevily v Japonsku na konci minulého století. Autor tohoto hlavolamu není zcela jistý, ale existují dva hlavní kandidáti. Prvním z nich je ilustrátorka a designérka Non Ishida (石田 のん), která tvrdí, že od roku 1970 používala malované křížovky ke komunikaci se zvířaty. Ishida věřila, že problémem v porozumění je pouze nedostatek komunikace, a proto provedla výzkum a vytvořila systém znaků složený z černých a bílých čtverců.

V roce 1987 se zúčastnila soutěže Window Art, kde navrhla mrakodrap s tmavými a osvětlenými okny—a vyhrála. Následující rok byly vydány tři hlavolamy pod názvem Window Art Puzzles. Přibližně ve stejné době druhý možný tvůrce malovaných křížovek, Japonec Tetsuya Nishio (西尾 徹也), vymyslel hlavolam „Malování podle čísel“ a publikoval jej v jiném časopise.

Zpočátku nové logické křížovky nevyvolaly velký zájem, protože milovníci hlavolamů nevěděli, jak je řešit. Teprve když byly malované křížovky publikovány ve Velké Británii v letech 1989–1990 a začaly se pravidelně objevovat v novinách The Telegraph, získaly popularitu.

Z Evropy se rozšířily do celého světa, dostaly se do Ruska a nakonec se vrátily do Japonska. Od té doby se sbírky malovaných křížovek vydávají ve velkých nákladech a stále zůstávají populární. Dnes lze tyto japonské logické hlavolamy najít v mnoha novinách, časopisech a digitálních verzích.

Zajímavost

Původně byly malované křížovky pouze černobílé, ale dnes existují i barevné verze. Maximální velikost může dosáhnout až 150×150 políček. Řešení jednoduchého hlavolamu může trvat jen několik minut, zatímco složitější verze mohou zabrat celé hodiny.

Bylo prokázáno, že každodenní řešení hlavolamů po dobu alespoň půl hodiny zlepšuje intelektuální schopnosti. Malované křížovky nelze vyřešit bez logického a vizuálního myšlení. Vyzkoušejte tyto japonské hlavolamy—jsou zábavné a prospěšné!

Jak řešit hádanky Nonogram

Jak řešit hádanky Nonogram

V Malované křížovky je obrázek zakódován číselnými řadami. Musíte správně vyplnit buňky v křížovce, abyste odhalili obrázek. Obrázek má téměř vždy význam a může zobrazovat postavu člověka nebo zvířete, ornament, geometrický tvar atd. Každá japonská hádanka má pouze jedno řešení. Neexistují řádky ani sloupce bez vybarvených polí.

Hrací pole je rozděleno na čtverce. Vlevo a nahoře vidíte číselné řady, které ukazují, kolik vybarvených polí je v každém řádku a sloupci. Každé číslo představuje skupinu souvislých vybarvených polí, oddělených jedním nebo více prázdnými poli.

U barevných hádanek toto pravidlo neplatí — skupiny polí se mohou dotýkat. Skupiny vybarvených polí jsou uspořádány ve stejném pořadí jako čísla v nápovědách, tedy zleva doprava a shora dolů.

Tipy na hru

  • Začněte řešit řádky, které mají mnoho vybarvených polí. Pravděpodobně existuje řádek nebo sloupec, který má pouze jedno možné řešení.
  • Porovnejte řádky a sloupce s velkými skupinami vybarvených polí. Například v Malované křížovky 15×15, pokud jeden řádek obsahuje dvě skupiny po 4 polích, prázdné místo může být v pátém sloupci. Pokud v 1. a 9. sloupci jsou také skupiny po čtyřech polích, ostatní pole v těchto sloupcích musí zůstat prázdná.
  • Najděte pole, která zůstanou určitě prázdná, a označte je křížky nebo tečkami.
  • Škrtněte čísla, která jste již použili.

Postupně se hrací pole zaplní značkami, které vám pomohou vypočítat další kroky, a budete se s jistotou posouvat k řešení. Japonské křížovky jsou výzvou pro chytré a trpělivé hráče. Věříme, že se vám to podaří!