Nonograms

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Kostenlose Nonogramm

Kostenlose Nonogramme

Nonograms sind japanische Rätsel mit versteckten Bildern von Menschen, Tieren oder geometrischen Figuren. Diese Kreuzworträtsel haben viele Namen, darunter Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint Logic, Picture Logic, Tsunamii, Paint by Sudoku und Binary Coloring Books.

In einem rechteckigen Gitter müssen Zellen mithilfe numerischer Hinweise eingefärbt werden, um ein Bild zu erstellen.

Geschichte des Spiels

Nonograms entstanden Ende des letzten Jahrhunderts in Japan. Der Erfinder dieses Rätsels ist noch nicht eindeutig bestimmt, doch es gibt zwei bekannte Kandidaten. Die erste ist die Illustratorin und Designerin Non Ishida (石田 のん), die behauptet, seit 1970 Nonograms zur Kommunikation mit Tieren verwendet zu haben. Ishida war der Meinung, dass Verständigungsprobleme durch mangelnde Kommunikation entstehen, weshalb sie ein Zeichensystem aus schwarzen und weißen Quadraten entwickelte.

1987 nahm sie am Wettbewerb Window Art teil, bei dem sie ein Hochhaus mit dunklen und beleuchteten Fenstern gestaltete – und gewann. Im folgenden Jahr wurden drei Rätsel unter dem Namen Window Art Puzzles veröffentlicht. Etwa zur gleichen Zeit erfand der zweite mögliche Schöpfer der Nonograms, der Japaner Tetsuya Nishio (西尾 徹也), ein Rätsel namens „Malen nach Zahlen“ und veröffentlichte es in einer anderen Zeitschrift.

Anfangs weckten die neuen Kreuzworträtsel wenig Interesse, da Rätselfreunde nicht wussten, wie man sie löst. Erst als Nonograms 1989–1990 in Großbritannien veröffentlicht und regelmäßig in der Wochenzeitung The Telegraph abgedruckt wurden, erlangten sie Popularität.

Von Europa aus verbreiteten sich die Rätsel weltweit, erreichten Russland und kehrten schließlich nach Japan zurück. Seitdem werden Sammlungen von Nonograms in großen Auflagen veröffentlicht und erfreuen sich nach wie vor großer Beliebtheit. Heute sind japanische Bilderrätsel in vielen Zeitungen, Zeitschriften und digitalen Versionen zu finden.

Interessante Tatsache

Ursprünglich waren Nonograms nur zweifarbig, doch inzwischen gibt es auch mehrfarbige Varianten. Die maximale Größe kann bis zu 150×150 Felder betragen. Ein einfaches Nonogram lässt sich in wenigen Minuten lösen, während komplexe Versionen mehrere Stunden in Anspruch nehmen können.

Es ist wissenschaftlich erwiesen, dass das tägliche Lösen von Rätseln für mindestens eine halbe Stunde die geistige Leistungsfähigkeit steigert. Nonograms lassen sich nicht ohne logisches und bildhaftes Denken lösen. Probieren Sie japanische Rätsel aus – sie sind sowohl unterhaltsam als auch nützlich!

Wie man Nonogramm löst

Wie man Nonogramme löst

In Nonograms ist das Bild durch Zahlenreihen verschlüsselt. Du musst die Felder im Rätsel richtig ausfüllen, um das Bild zu enthüllen. Das Bild hat fast immer eine Bedeutung und kann eine menschliche oder tierische Figur, ein Ornament, eine geometrische Form usw. darstellen. Jedes japanische Rätsel hat genau eine Lösung. Es gibt keine Reihen oder Spalten ohne ausgefüllte Felder.

Das Spielfeld ist in Quadrate unterteilt. Links und oben siehst du Zahlenreihen, die angeben, wie viele ausgefüllte Felder sich in einer Zeile oder Spalte befinden. Jede Zahl steht für eine zusammenhängende Gruppe von Feldern, die durch mindestens ein leeres Feld getrennt sind.

Bei farbigen Rätseln gilt diese Regel nicht – Gruppen können aneinander angrenzen. Die Gruppen der ausgefüllten Felder sind in der gleichen Reihenfolge angeordnet wie die Zahlen in den Hinweisen, also von links nach rechts und von oben nach unten.

Tipps zum Spiel

  • Beginne mit Zeilen, die viele ausgefüllte Felder enthalten. Es gibt sicher eine Zeile oder Spalte, die nur eine mögliche Lösung hat.
  • Vergleiche Zeilen und Spalten mit großen Gruppen von ausgefüllten Feldern. Zum Beispiel kann in einem 15×15-Nonograms-Rätsel eine Zeile zwei Gruppen mit je 4 Feldern enthalten, wobei das Leerfeld in der fünften Spalte sein könnte. Wenn in der ersten und neunten Spalte ebenfalls Gruppen mit je vier Feldern angegeben sind, sind die übrigen Felder in diesen Spalten leer.
  • Finde Felder, die sicher leer bleiben, und markiere sie mit Kreuzen oder Punkten.
  • Streiche Zahlen durch, die du bereits „verwendet“ hast.

Nach und nach wird das Spielfeld mit Markierungen gefüllt, die dir helfen, die nächsten Schritte zu berechnen, und du wirst sicher der Lösung näher kommen. Japanische Rätsel sind eine Herausforderung für kluge und geduldige Spieler. Wir sind sicher, dass du es schaffen wirst!