Nonogram ها پازل های ژاپنی با تصاویر رمزگذاری شده از افراد، حیوانات یا اشکال هندسی هستند. این جدول کلمات متقاطع دارای نام های زیادی هستند، مانند Paint by Numbers، Griddlers، Pic-a-Pix، Picross، Picma، PrismaPixels، Pixel Puzzles، Crucipixel، Edel، FigurePic، Hanjie، HeroGlyphix، Illust-Logic، جدول کلمات متقاطع ژاپنی، پازل های ژاپنی، Kare. کارالا!، هنر منطقی، مربع منطق، منطق رنگ، معماهای منطقی، لوگیماژ، منطق اوکاکی، اوکاکی-میت، منطق رنگ، منطق تصویر، سونامی، نقاشی سودوکو و کتابهای رنگآمیزی باینری.
در یک شبکه مستطیلی، با استفاده از سرنخهای عددی، سلولهایی را ترسیم کنید که نقاشی از آنها تشکیل میشود.
تاریخچه بازی
Nonograms در اواخر قرن گذشته در ژاپن ظاهر شد، نویسنده این پازل هنوز تصمیم نگرفته است، اگرچه دو مدعی شناخته شده است. اولین تصویرگر و طراح Non Ishida (石田 の ん) است که ادعا می کند از سال 1970 از nonogram برای برقراری ارتباط با حیوانات استفاده می کند. ایسیس معتقد بود که فقط عدم ارتباط در درک اختلال ایجاد می کند، او تحقیقاتی انجام داد و سیستمی از علائم را از مربع های سیاه و سفید ایجاد کرد.
در مسابقه هنر پنجره (طراحی با پنجره) در سال 1987، طراح آسمان خراش را با پنجره های تاریک و سوزان تزئین کرد و برنده شد. سال بعد، سه پازل هنر پنجره ظاهر شد. تقریباً در همان زمان، دومین خالق احتمالی نوگرام ها، تتسویا نیشیو ژاپنی (西 尾 徹 也)، پازل شماره به عدد را اختراع کرد و آن را در نسخه دیگری منتشر کرد.
در ابتدا، هیچ کس به جدول کلمات متقاطع جدید علاقه مند نبود، زیرا عاشقان معما نمی دانستند چگونه آنها را حل کنند. از سال 1989 تا 1990 بود که ننوگرامها در بریتانیا چاپ شدند و در همه شمارههای تلگراف منتشر شدند که پازلهای ژاپنی محبوبیت پیدا کردند.
آنها از اروپا در سراسر جهان پخش شدند، به روسیه رسیدند و به ژاپن بازگشتند. از آن زمان، مجموعههایی از نونوگرامها در نسخههای بزرگ منتشر شدهاند و مورد تقاضا هستند. اکنون نقشه های ژاپنی را می توان در بسیاری از روزنامه ها و مجلات و همچنین در قالب پیاده سازی رایانه ای یافت.
حقیقت جالب
پازل های ژاپنی در اصل دو رنگ بودند، اکنون نسخه های چند رنگی از بازی وجود دارد. حداکثر اندازه به 150 × 150 سلول می رسد. چند دقیقه برای حل یک نونوگرام ساده کافی است. گزینه های پیچیده به ده ها ساعت کار نیاز دارند.
ثابت شده است که برای افزایش توان فکری باید حداقل نیم ساعت در روز برای حل پازل وقت بگذارید. بدون استفاده از تفکر منطقی و مجازی نمی توان نونوگرام ها را حل کرد. حل پازل ژاپنی سرگرم کننده و با ارزش است!