Japanilainen ristikko

Lisää verkkosivustolle Metatieto

Muut pelit

Ilmaiset japanilaiset ristikot

Ilmaiset Japanilaiset ristikot

Japanilainen ristikko on japanilainen logiikkapulma, jossa piilotetut kuvat ihmisistä, eläimistä tai geometrisista muodoista paljastuvat ratkaisemalla tehtävä. Näitä pulmia kutsutaan myös nimillä Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint Logic, Picture Logic, Tsunamii, Paint by Sudoku ja Binary Coloring Books.

Suorakulmaisessa ruudukossa tietyt solut on väritettävä numeroiden antamien vihjeiden perusteella, jotta muodostuu kuva.

Pelin historia

Japanilainen ristikko ilmestyi Japanissa viime vuosisadan lopulla. Pulman kehittäjä ei ole täysin varmistunut, mutta kaksi pääehdokasta on tunnettu. Ensimmäinen on kuvittaja ja suunnittelija Non Ishida (石田 のん), joka väittää käyttäneensä japanilaisia ristikoita jo vuodesta 1970 lähtien eläinten kanssa kommunikointiin. Ishida uskoi, että väärinkäsitykset johtuvat viestinnän puutteesta, joten hän tutki asiaa ja loi mustavalkoisista neliöistä koostuvan merkkijärjestelmän.

Vuonna 1987 hän osallistui Window Art -kilpailuun, jossa suunnitteli pilvenpiirtäjän tummien ja valaistujen ikkunoiden avulla—ja voitti. Seuraavana vuonna julkaistiin kolme pulmaa nimellä Window Art Puzzles. Suunnilleen samaan aikaan toinen mahdollinen japanilaisten ristikoiden luoja, japanilainen Tetsuya Nishio (西尾 徹也), kehitti pulman nimeltä "Maalaus numeroilla" ja julkaisi sen toisessa lehdessä.

Aluksi nämä uudet ristikot eivät herättäneet suurta kiinnostusta, koska pulmanratkaisijat eivät tienneet, kuinka niitä pitäisi ratkaista. Vasta kun japanilainen ristikko julkaistiin Yhdistyneessä kuningaskunnassa vuosina 1989–1990 ja alkoi ilmestyä viikoittain The Telegraph -lehdessä, siitä tuli suosittu.

Euroopasta käsin pulmat levisivät ympäri maailmaa, saapuivat Venäjälle ja lopulta palasivat Japaniin. Sen jälkeen japanilaisten ristikoiden kokoelmia on julkaistu suurina painoksina, ja ne ovat edelleen suosittuja. Nykyään näitä logiikkapulmia voi löytää monista sanomalehdistä, aikakauslehdistä ja digitaalisista versioista.

Mielenkiintoinen fakta

Alun perin japanilaiset ristikot olivat vain mustavalkoisia, mutta nykyään saatavilla on myös värillisiä versioita. Suurin koko voi olla jopa 150×150 ruutua. Yksinkertainen ristikko voi ratketa muutamassa minuutissa, kun taas monimutkaisemmat versiot voivat viedä tunteja.

On todistettu, että päivittäinen pulmien ratkaiseminen vähintään puolen tunnin ajan parantaa älyllistä suorituskykyä. Japanilaisia ristikoita ei voi ratkaista ilman loogista ja visuaalista ajattelua. Kokeile näitä japanilaisia pulmia—ne ovat sekä viihdyttäviä että hyödyllisiä!

Miten japanilainen ristikko ratkaistaan

Miten Japanilainen ristikko ratkaistaan

Miinaharava-pulmassa kuva on koodattu numeroilla. Sinun täytyy värittää ruudukon solut oikein paljastaaksesi kuvan. Kuva on lähes aina merkityksellinen ja voi esittää ihmishahmoa, eläintä, kuviota, geometristä muotoa jne. Jokaisella japanilaisella ristisanatehtävällä on vain yksi ratkaisu. Yhtään riviä tai saraketta ei ole ilman väritettyjä ruutuja.

Pelialue on jaettu neliöihin. Vasemmalla ja yläreunassa näet numerorivit, jotka osoittavat, kuinka monta väritettyä ruutua on kussakin rivissä ja sarakkeessa. Jokainen numero edustaa peräkkäisten väritettyjen ruutujen ryhmää, jotka on erotettu yhdellä tai useammalla tyhjällä ruudulla.

Värillisissä pulmatehtävissä tämä sääntö ei päde — ryhmät voivat olla toistensa vieressä. Väritettyjen ruutujen ryhmät on järjestetty samassa järjestyksessä kuin vihjeiden numerot, eli vasemmalta oikealle ja ylhäältä alas.

Pelitipsit

  • Aloita riveistä, joissa on paljon väritettyjä ruutuja. Todennäköisesti on rivi tai sarake, jolla on vain yksi mahdollinen ratkaisu.
  • Vertaa rivejä ja sarakkeita, joissa on suuria väritettyjen ruutujen ryhmiä. Esimerkiksi 15×15 Miinaharava-tehtävässä, jos yhdessä rivissä on kaksi neljän ruudun ryhmää, tyhjä tila voi olla viidennessä sarakkeessa. Jos 1. ja 9. sarakkeessa on myös neljän ruudun ryhmiä, loput ruudut näissä sarakkeissa ovat tyhjiä.
  • Tunnista ruudut, jotka ovat varmasti tyhjiä, ja merkitse ne risteillä tai pisteillä.
  • Vedä yli numerot, jotka olet jo "käyttänyt".

Vähitellen ruudukko täyttyy merkeillä, jotka auttavat sinua laskemaan seuraavat askeleet, ja etenet varmasti kohti ratkaisua. Japanilaiset ristisanatehtävät ovat haaste älykkäille ja kärsivällisille pelaajille. Uskomme, että onnistut!