Nonogrami su japanske zagonetke s šifriranim slikama ljudi, životinja ili geometrijskih oblika. Ove križaljke imaju mnogo naslova, kao što su Crucipixel, Edel, FigurePic, Grafilogika, Griddlers, Hanjie, Illust-Logic, Pic-a-Pix, Picross, Pixel Puzzles, Shchor Uftor i Tsunami Picross.
U pravokutnoj rešetki pomoću digitalnih savjeta potrebno je nacrtati stanice iz kojih će se izvući uzorak.
Povijest igre
Nonogrami su se pojavili u Japanu krajem prošlog stoljeća, autor slagalice još uvijek nije određen, iako su poznata dva kandidata. Prvi je ilustrator i dizajner non ISIS (石田 のん) koji tvrdi da je koristio nonograme od 1970.godine kako bi komunicirao sa životinjama. Isis je smatrao da je razumijevanje otežano samo nedostatkom komunikacije, provođenjem istraživanja i stvaranjem sustava znakova crnih i bijelih kvadrata.
Na natjecanju Window Art 1987. godine, dizajner je dizajnirao neboder s tamnim i gorućim prozorima i pobijedio. Sljedeće godine pojavile su se tri zagonetke Window Art Puzzles. Otprilike u isto vrijeme, drugi vjerojatno kreator nonograma japanskog Chetsuya Nishio (西)) došao je s zagonetkama "crtanje po brojevima" i objavio ih u drugom izdanju.
Nove križaljke u početku nisu zainteresirale nikoga, jer ljubitelji zagonetki nisu znali kako ih riješiti. Tek kada su u 1989-1990 nonogrami tiskani u Velikoj Britaniji i počeli izlaziti u svakom broju tjednika the Telegrapha, japanske zagonetke stekle su popularnost.
Iz Europe su se proširili diljem svijeta, ušli u Rusiju i vratili se u Japan. Od tada, zbirke nonograma izlaze iz velikih izdanja i potražnje. Sada japanski crteži mogu se naći u mnogim novinama i časopisima, kao iu obliku računalnih implementacija.
Zanimljiva činjenica
U početku su japanske zagonetke bile dvobojne, sada su se pojavile višebojne verzije igre. Maksimalna veličina doseže 150 × 150 stanice. Za rješavanje jednostavnog nonograma dovoljno je nekoliko minuta. Složene opcije zahtijevaju desetke sati rada.
Dokazano je da je za povećanje intelektualnog potencijala potrebno svaki dan barem pola sata da se uključe u rješavanju zagonetki. Nonogrami se ne mogu riješiti bez primjene logičkog i figurativnog razmišljanja. Riješite japanske zagonetke-to je uzbudljivo i korisno!