Nonogram

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Puzzle Nonogram gratuiti

Puzzle Nonogrammi gratuiti

Nonogram sono rompicapi giapponesi con immagini nascoste di persone, animali o figure geometriche. Questi puzzle sono noti con molti nomi, tra cui Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint Logic, Picture Logic, Tsunamii, Paint by Sudoku e Binary Coloring Books.

In una griglia rettangolare, le celle devono essere colorate seguendo indizi numerici per formare un’immagine.

Storia del gioco

I Nonogram sono apparsi in Giappone alla fine del secolo scorso. L'autore di questo rompicapo non è ancora certo, ma esistono due candidati principali. Il primo è l’illustratrice e designer Non Ishida (石田 のん), che afferma di aver utilizzato i Nonogram dal 1970 per comunicare con gli animali. Ishida riteneva che l'incomprensione fosse dovuta solo alla mancanza di comunicazione, perciò condusse ricerche e creò un sistema di segni basato su quadrati bianchi e neri.

Nel 1987 partecipò al concorso Window Art, dove progettò un grattacielo usando finestre illuminate e scure—e vinse. L'anno successivo furono pubblicati tre puzzle chiamati Window Art Puzzles. Nello stesso periodo, il secondo possibile creatore dei Nonogram, il giapponese Tetsuya Nishio (西尾 徹也), inventò i rompicapi "Disegno con i numeri" e li pubblicò in un'altra rivista.

Inizialmente, questi nuovi puzzle non suscitarono molto interesse, poiché gli appassionati di rompicapi non sapevano come risolverli. Solo quando i Nonogram furono pubblicati nel Regno Unito tra il 1989 e il 1990 e iniziarono ad apparire in ogni numero del settimanale The Telegraph, guadagnarono popolarità.

Dall'Europa si diffusero in tutto il mondo, raggiunsero la Russia e infine tornarono in Giappone. Da allora, le raccolte di Nonogram vengono pubblicate in grandi tirature e restano molto richieste. Oggi questi puzzle giapponesi possono essere trovati in molti giornali, riviste e versioni digitali.

Curiosità

Inizialmente, i Nonogram erano solo in bianco e nero, ma ora esistono anche versioni a colori. La dimensione massima può raggiungere i 150×150 quadrati. Risolvere un Nonogram semplice può richiedere pochi minuti, mentre le versioni più complesse possono impiegare ore.

È dimostrato che risolvere rompicapi per almeno mezz’ora al giorno aiuta a migliorare le capacità intellettive. I Nonogram non possono essere risolti senza pensiero logico e visivo. Prova questi rompicapi giapponesi—sono divertenti e utili!

Come risolvere i Nonogram

Come risolvere i Nonogrammi

In Nonogram, l'immagine è codificata con righe di numeri. Devi riempire correttamente le celle del cruciverba per rivelare l'immagine. L'immagine ha quasi sempre un significato e può rappresentare una figura umana o animale, un motivo, una forma geometrica, ecc. Ogni rompicapo giapponese ha una sola soluzione. Non ci sono righe o colonne senza celle colorate.

Il tabellone di gioco è diviso in quadrati. A sinistra e in alto vedi righe di numeri che indicano quante celle colorate ci sono in ogni riga e colonna. Ogni numero rappresenta un gruppo di celle colorate consecutive, separate da una o più celle vuote.

Nei rompicapi a colori, questa regola non si applica: i gruppi possono essere adiacenti. I gruppi di celle colorate sono disposti nello stesso ordine dei numeri negli indizi, cioè da sinistra a destra e dall'alto verso il basso.

Consigli per il gioco

  • Inizia a risolvere dalle righe che contengono il maggior numero di celle colorate. Sicuramente c'è una riga o una colonna con un'unica soluzione possibile.
  • Confronta righe e colonne con grandi gruppi di celle riempite. Ad esempio, in un Nonogram 15×15, se una riga ha due gruppi da 4 celle, lo spazio vuoto potrebbe trovarsi nella quinta colonna. Se le colonne 1 e 9 hanno anch'esse gruppi da quattro celle, le altre celle in quelle colonne devono essere vuote.
  • Individua le celle che sono sicuramente vuote e segnale con croci o punti.
  • Barra i numeri che hai già usato.

Man mano che il tabellone si riempie di segni, potrai calcolare i passi successivi e avanzare con sicurezza verso la soluzione. I cruciverba giapponesi sono una sfida per giocatori intelligenti e pazienti. Siamo sicuri che ci riuscirai!