Nonograms-quebra-cabeças japoneses com imagens criptografadas de pessoas, animais ou formas geométricas. Essas palavras cruzadas têm muitos nomes, como Crucipixel, Edel, FigurePic, Grafilogika, Griddlers, Hanjie, Illust-Logic, Pic-A-Pix, Picross, Pixel Puzzles, Shchor Uftor e Tsunami Picross.
Em uma grade retangular, use as dicas digitais para desenhar as células a partir das quais o desenho será composto.
História do jogo
Os nonogramas apareceram no Japão no final do século passado, o autor do quebra-cabeça ainda não está definido, embora dois candidatos sejam conhecidos. O primeiro é o ilustrador e designer non Isis (石.の.), que afirma ter usado nonogramas desde 1970 para se comunicar com animais. ISIS acreditava que a compreensão era prejudicada apenas pela falta de comunicação, realizou pesquisas e criou um sistema de sinais de quadrados pretos e brancos.
No Concurso Window Art em 1987, o designer projetou o arranha-céu com janelas escuras e brilhantes e venceu. No ano seguinte, três Window Art Puzzles apareceram. Na mesma época, o segundo provável criador de nonogram, o japonês Tetsuya Nishio (西 西), inventou os quebra-cabeças "Desenho Por Números" e os publicou em outra edição.
As novas palavras cruzadas não interessaram a ninguém no início, pois os amantes de quebra-cabeças não sabiam como resolvê-las. Não foi até que os nonogramas foram impressos no Reino Unido em 1989-1990 e começaram a aparecer em todas as edições do The Telegraph Weekly que os quebra-cabeças japoneses ganharam popularidade.
Da Europa, eles se espalharam pelo mundo, chegaram à Rússia e retornaram ao Japão. Desde então, as coleções de nonogram vêm em grandes tiragens e estão em demanda. Agora, os desenhos japoneses podem ser encontrados em muitos jornais e revistas, bem como na forma de implementações de computador.
Fato interessante
Inicialmente, os quebra-cabeças japoneses eram bicolores, agora existem versões multicoloridas do jogo. O tamanho máximo atinge 150×150 células. Para resolver um nonogram simples, alguns minutos são suficientes. Opções complexas exigem dezenas de horas de trabalho.
Está provado que, para aumentar o potencial intelectual, você precisa resolver quebra-cabeças todos os dias por pelo menos meia hora. Os nonogramas não podem ser resolvidos sem o uso do pensamento lógico e figurativo. Resolva quebra-cabeças japoneses-é emocionante e útil!