Nonograms

Adăugați pe site Metainformații

Alte jocuri

Puzzle-uri Nonogram gratuite

Puzzle-uri Nonogramă gratis

Nonograms sunt jocuri de logică japoneze care ascund imagini ale unor persoane, animale sau forme geometrice. Aceste puzzle-uri sunt cunoscute sub diferite denumiri, precum Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint Logic, Picture Logic, Tsunamii, Paint by Sudoku și Binary Coloring Books.

Într-o grilă dreptunghiulară, celulele trebuie colorate conform indiciilor numerice pentru a forma o imagine.

Istoria jocului

Nonograms au apărut în Japonia la sfârșitul secolului trecut. Autorul acestui puzzle nu este pe deplin cunoscut, dar există doi candidați principali. Prima este ilustratoarea și designerul Non Ishida (石田 のん), care susține că folosește Nonograms încă din 1970 pentru a comunica cu animalele. Ishida credea că lipsa comunicării este principala barieră în înțelegere, așa că a efectuat cercetări și a creat un sistem de semne format din pătrate alb-negru.

În 1987, a participat la concursul Window Art, unde a proiectat un zgârie-nori folosind ferestre întunecate și iluminate—și a câștigat. În anul următor, au fost publicate trei puzzle-uri sub numele Window Art Puzzles. Aproximativ în aceeași perioadă, cel de-al doilea posibil creator al Nonograms, japonezul Tetsuya Nishio (西尾 徹也), a inventat puzzle-ul „Pictură prin numere” și l-a publicat într-o altă revistă.

La început, aceste noi jocuri de logică nu au atras mult interes, deoarece pasionații de puzzle-uri nu știau cum să le rezolve. Doar după ce Nonograms au fost publicate în Marea Britanie între 1989 și 1990 și au început să apară în fiecare ediție a ziarului The Telegraph, ele au devenit populare.

Din Europa, aceste jocuri s-au răspândit în întreaga lume, au ajuns în Rusia și, în cele din urmă, s-au întors în Japonia. De atunci, colecțiile de Nonograms sunt publicate în tiraje mari și rămân populare. Astăzi, aceste puzzle-uri japoneze pot fi găsite în multe ziare, reviste și versiuni digitale.

Curiozitate

Inițial, Nonograms erau doar alb-negru, dar acum există și versiuni colorate. Dimensiunea maximă poate ajunge la 150×150 de pătrate. Un Nonogram simplu poate fi rezolvat în doar câteva minute, în timp ce versiunile mai complexe pot necesita mai multe ore.

Este dovedit că rezolvarea puzzle-urilor timp de cel puțin o jumătate de oră pe zi ajută la îmbunătățirea potențialului intelectual. Nonograms nu pot fi rezolvate fără gândire logică și vizuală. Încearcă aceste puzzle-uri japoneze—sunt distractive și benefice!

Cum se rezolvă Nonogramele

Cum se rezolvă Nonogramele

În Nonograms, imaginea este codificată cu rânduri de numere. Trebuie să completezi corect celulele din joc pentru a dezvălui imaginea. Imaginea are aproape întotdeauna un sens și poate reprezenta o figură umană sau animală, un ornament, o formă geometrică etc. Fiecare puzzle japonez are o singură soluție. Nu există rânduri sau coloane fără celule colorate.

Tabla de joc este împărțită în pătrate. În partea stângă și deasupra vezi rânduri de numere care indică câte celule colorate sunt în fiecare rând și coloană. Fiecare număr reprezintă un grup de celule colorate consecutive, separate de una sau mai multe celule goale.

În puzzle-urile colorate, această regulă nu se aplică — grupurile pot fi alăturate. Grupurile de celule colorate sunt aranjate în aceeași ordine ca și numerele din indicii, adică de la stânga la dreapta și de sus în jos.

Sfaturi pentru joc

  • Începe cu rândurile care au un număr mare de celule colorate. Cu siguranță există un rând sau o coloană care are o singură soluție posibilă.
  • Compară rândurile și coloanele cu grupuri mari de celule colorate. De exemplu, într-un Nonograms de 15×15, dacă un rând are două grupuri de câte 4 celule, spațiul gol poate fi în coloana a cincea. Dacă în coloanele 1 și 9 sunt de asemenea grupuri de patru celule, restul celulelor din acele coloane trebuie să fie goale.
  • Identifică celulele care sunt cu siguranță goale și marchează-le cu cruci sau puncte.
  • Taie numerele care au fost deja utilizate.

Treptat, tabla se va umple cu marcaje care te vor ajuta să calculezi pașii următori, iar tu vei progresa cu încredere spre soluție. Puzzle-urile japoneze sunt o provocare pentru jucătorii inteligenți și răbdători. Suntem siguri că vei reuși!