Nonograms sú japonské hádanky so šifrovanými obrazmi ľudí, zvierat alebo geometrických tvarov. tieto krížovky majú veľa mien, ako napríklad krucipixel, edel, figurepic, grafilogika,griddlers, hanjie, illust-logic, pic-a-pix, picross, pixel Puzzle, shchor uftor a tsunami picross.
V obdĺžnikovej mriežke použite digitálne výzvy na nakreslenie buniek, ktoré tvoria výkres.
História hry
Nonogramy sa objavili v Japonsku na konci minulého storočia, autor puzzle je stále neurčitý, aj keď sú známi dvaja uchádzači. Prvým je ilustrátor a dizajnér Non Ishida, ktorý tvrdí, že na komunikáciu so zvieratami používal nonogramy od roku 1970. isis veril, že porozumeniu bráni iba nedostatok komunikácie, uskutočnil výskum a vytvoril systém znakov z čiernych a bielych štvorcov.
Na umeleckej súťaži Window v roku 1987 dizajnér zdobil mrakodrap tmavými a horiacimi oknami a vyhral. Nasledujúci rok sa objavili tri hádanky. Približne v rovnakom čase druhý pravdepodobný tvorca nonogramov, Japonský Tetsuya Nishio (西 西), prišiel s hádankou "kreslenie podľa čísel" a publikoval ich v inom vydaní.
Spočiatku sa nikto nezaujímal o nové krížovky, pretože milovníci puzzle nevedeli, ako ich vyriešiť. Japonské hádanky získali popularitu až vtedy, keď boli v Spojenom kráľovstve vytlačené nonogramy v rokoch 1989-1990 a objavili sa v každom čísle týždenníka Telegraph.
Z Európy sa rozšírili po celom svete, dostali sa do Ruska a vrátili sa do Japonska. Odvtedy boli zbierky nonogramov publikované vo veľkých množstvách a sú v dopyte. japonské kresby sa teraz nachádzajú v mnohých novinách a časopisoch, ako aj vo forme počítačových implementácií.
Zaujímavý fakt
Spočiatku boli japonské hádanky dvojfarebné, teraz existujú viacfarebné verzie hry. Maximálna veľkosť je 150 150 150 buniek. Na vyriešenie jednoduchého nonogramu stačí niekoľko minút. Komplexné možnosti vyžadujú desiatky hodín práce.
Je dokázané, že na zvýšenie intelektuálneho potenciálu musíte každý deň stráviť aspoň pol hodiny riešením hádaniek. Nonogramy sa nedajú vyriešiť bez použitia logického a nápaditého myslenia. Riešenie japonských hádaniek-je to zábavné a užitočné!