Нонограми су јапанске загонетке са шифрованим сликама људи, животиња или геометријских облика. Ове крижаљке имају много наслова, као што су цруципикел, Едел, фигурепиц, графилогика, Гриддлерс, Хањие, иллуст-Логиц, Пиц-а-Пик, Пицросс, Пикел Пуззлес, Схцхор Уфтор и Тсунами Пицросс.
У правокутној мрежи помоћу дигиталних савета треба цртати ћелије из којих ће се цртати.
Историја игре
Нонограми су се појавили у Јапану крајем прошлог века, аутор слагалице је још увек недефинисан, иако су позната два кандидата. Први је илустратор и дизајнер Нон Исида (石田 のん), који тврди да користи нонограме од 1970.године за комуникацију са животињама. Исис је веровала да разумевање омета само недостатак комуникације, истраживање и стварање система знакова црних и белих квадрата.
На такмичењу Виндов Арт 1987. године, дизајнер је дизајнирао небодер тамним и горућим прозорима и победио. Следеће године су се појавиле три загонетке Виндов Арт Пуззлес. Отприлике у исто време, други вероватни творац нонограма Јапанац Тетсуиа Нисио (西 西) смислио је загонетке "цртање по бројевима" и објавио их у другом издању.
Нове крижаљке у почетку никога нису занимале, јер љубитељи загонетки нису знали како да их реше. Тек када су нонограми штампани у Великој Британији 1989-1990 и почели да излазе у сваком броју недељника телеграфа, јапанске загонетке су стекле популарност.
Из Европе су се проширили светом, ушли у Русију и вратили се у Јапан. Од тада, збирке нонограма излазе у великим серијама и тражене су. Сада се јапански цртежи могу наћи у многим новинама и часописима, као и у облику компјутерских имплементација.
Занимљива чињеница
У почетку су јапанске загонетке биле двобојне, сада су се појавиле вишебојне варијанте игре. Максимална величина достиже 150×150 ћелија. Неколико минута је довољно за решавање једноставног нонограма. Сложене опције захтевају десетине сати рада.
Доказано је да је за повећање интелектуалног потенцијала потребно сваког дана најмање пола сата да се бави решавањем загонетки. Нонограме је немогуће решити без примене логичког и маштовитог размишљања. Решите јапанске загонетке-то је узбудљиво и корисно!