Libreng Nonogram puzzles

Nonogram ay mga Japanese puzzle na may nakatagong mga larawan ng tao, hayop, o mga hugis na pangheometriya. Maraming pangalan ang mga palaisipang ito, kabilang ang Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint Logic, Picture Logic, Tsunamii, Paint by Sudoku, at Binary Coloring Books.
Sa isang hugis-parihabang grid, kailangang kulayan ang mga cell ayon sa mga numerong palatandaan upang mabuo ang isang larawan.
Kasaysayan ng laro
Nagsimula ang Nonogram sa Japan sa pagtatapos ng nakaraang siglo. Hindi pa tiyak kung sino ang tunay na lumikha ng palaisipan, ngunit may dalawang kilalang kandidato. Ang una ay si Non Ishida (石田 のん), isang ilustrador at taga-disenyo, na sinasabing gumamit ng Nonogram mula pa noong 1970 upang makipag-usap sa mga hayop. Naniniwala si Ishida na ang hindi pagkakaintindihan ay nagmumula lamang sa kakulangan ng komunikasyon, kaya nagsagawa siya ng pananaliksik at lumikha ng isang sistema ng mga simbolo gamit ang mga itim at puting parisukat.
Noong 1987, lumahok siya sa Window Art competition, kung saan idinisenyo niya ang isang skyscraper gamit ang madilim at may ilaw na mga bintana—at nanalo. Sa sumunod na taon, inilathala ang tatlong palaisipan na tinawag na Window Art Puzzles. Sa halos parehong panahon, isang posibleng iba pang tagalikha ng Nonogram, ang Hapones na si Tetsuya Nishio (西尾 徹也), ay nag-imbento ng palaisipang "Pagguhit gamit ang mga numero" at inilathala ito sa ibang publikasyon.
Sa simula, hindi gaanong kinagiliwan ang mga bagong palaisipan dahil hindi alam ng mga mahihilig sa palaisipan kung paano ito lutasin. Ngunit nang ilathala ang Nonogram sa United Kingdom noong 1989–1990 at lumabas sa bawat isyu ng The Telegraph, ito ay naging tanyag.
Mula sa Europa, lumaganap ito sa buong mundo, nakarating sa Russia, at kalaunan ay bumalik sa Japan. Simula noon, ang mga koleksyon ng Nonogram ay inilalathala sa malalaking dami at nananatiling popular. Sa kasalukuyan, ang mga Japanese puzzle ay matatagpuan sa maraming pahayagan, magasin, at digital na bersyon.
Kawili-wiling katotohanan
Sa simula, ang Nonogram ay may dalawang kulay lamang, ngunit ngayon ay may mga bersyong may maraming kulay. Ang pinakamalaking sukat ay maaaring umabot sa 150×150 na mga kahon. Ang isang simpleng Nonogram ay maaaring malutas sa loob lamang ng ilang minuto, samantalang ang mas mahihirap na bersyon ay maaaring tumagal ng ilang oras.
Napatunayan na ang paglutas ng palaisipan nang hindi bababa sa kalahating oras bawat araw ay nakakatulong sa pagpapahusay ng katalinuhan. Ang Nonogram ay hindi malulutas nang walang lohikal at biswal na pag-iisip. Subukan ang mga Japanese puzzle—masaya ito at kapaki-pakinabang!