نونوگرامز

ویب سائٹ میں شامل کریں میٹا معلومات

دیگر کھیل

مفت نانوگرام پزلز

مفت نانوگرام پزلز

نونوگرامز ایک جاپانی منطقی پہیلی ہے جس میں چھپی ہوئی تصاویر ہوتی ہیں، جو انسانوں، جانوروں یا جیومیٹریائی اشکال پر مشتمل ہو سکتی ہیں۔ یہ پہیلی مختلف ناموں سے جانی جاتی ہے، جیسے کہ Paint by Numbers، Griddlers، Pic-a-Pix، Picross، Picma، PrismaPixels، Pixel Puzzles، Crucipixel، Edel، FigurePic، Hanjie، HeroGlyphix، Illust-Logic، Japanese Crosswords، Japanese Puzzles، Kare Karala، Logic Art، Logic Square، Logicolor، Logik-Puzzles، Logimage، Oekaki Logic، Oekaki-Mate، Paint Logic، Picture Logic، Tsunamii، Paint by Sudoku اور Binary Coloring Books۔

ایک مستطیل گرڈ میں، کھلاڑی کو عددی اشاروں کے مطابق خانے رنگنے ہوتے ہیں تاکہ ایک تصویر بن سکے۔

کھیل کی تاریخ

نونوگرامز کا آغاز جاپان میں گزشتہ صدی کے آخر میں ہوا۔ اس پہیلی کے اصل تخلیق کار کا تعین نہیں ہوا، لیکن دو اہم امیدوار سامنے آئے ہیں۔ پہلا نام مصورہ اور ڈیزائنر نون ایشیدا (石田 のん) کا ہے، جو دعویٰ کرتی ہیں کہ وہ 1970 سے نونوگرامز کو جانوروں سے بات چیت کے لیے استعمال کر رہی ہیں۔ ایشیدا کا ماننا تھا کہ غلط فہمی کی بنیادی وجہ رابطے کی کمی ہے، اس لیے انہوں نے تحقیق کی اور سیاہ و سفید خانوں پر مشتمل ایک علامتی نظام وضع کیا۔

1987 میں، انہوں نے Window Art مقابلے میں حصہ لیا، جہاں انہوں نے روشن اور تاریک کھڑکیوں کے ذریعے ایک فلک بوس عمارت کا ڈیزائن بنایا—اور جیت گئیں۔ اگلے سال، تین پہیلیاں Window Art Puzzles کے نام سے شائع ہوئیں۔ تقریباً اسی وقت، نونوگرامز کے دوسرے ممکنہ تخلیق کار، جاپانی پہیلی ساز تتسویا نیشیو (西尾 徹也)، نے "اعداد کے ذریعے تصویریں بنائیں" نامی پہیلی تخلیق کی اور ایک اور اشاعت میں شائع کی۔

شروع میں، ان نئی منطقی پہیلیوں کو زیادہ مقبولیت نہیں ملی کیونکہ پہیلی کے شوقین افراد انہیں حل کرنے کا طریقہ نہیں جانتے تھے۔ تاہم، 1989–1990 کے دوران جب نونوگرامز برطانیہ میں شائع ہوئے اور اخبار The Telegraph کے ہر شمارے میں نظر آنے لگے، تو یہ مقبول ہو گئے۔

یورپ سے یہ پہیلیاں پوری دنیا میں پھیل گئیں، روس پہنچیں، اور آخرکار جاپان واپس آگئیں۔ تب سے، نونوگرامز کی مجموعی اشاعت بڑے پیمانے پر ہونے لگی اور آج بھی مقبول ہیں۔ آج، یہ جاپانی منطقی پہیلیاں کئی اخبارات، رسائل اور ڈیجیٹل فارمیٹس میں دستیاب ہیں۔

دلچسپ حقیقت

ابتدائی طور پر نونوگرامز صرف سیاہ و سفید ہوتے تھے، لیکن اب ان کے رنگین ورژن بھی دستیاب ہیں۔ زیادہ سے زیادہ سائز 150×150 خانوں تک ہو سکتا ہے۔ ایک سادہ نونوگرام کو حل کرنے میں صرف چند منٹ لگ سکتے ہیں، جبکہ پیچیدہ ورژن کو حل کرنے میں کئی گھنٹے لگ سکتے ہیں۔

یہ ثابت ہو چکا ہے کہ روزانہ کم از کم آدھا گھنٹہ پہیلیاں حل کرنے سے ذہنی صلاحیتوں میں بہتری آتی ہے۔ نونوگرامز کو منطقی اور بصری سوچ کے بغیر حل نہیں کیا جا سکتا۔ ان جاپانی پہیلیوں کو آزمائیں—یہ نہ صرف دلچسپ بلکہ فائدہ مند بھی ہیں!

نانوگرامز کیسے حل کریں

نانوگرامز کیسے حل کریں

مائنز سویپر میں تصویر کو نمبروں کی قطاروں کے ذریعے انکوڈ کیا گیا ہے۔ آپ کو پہیلی کے خانوں کو درست طریقے سے بھرنا ہوگا تاکہ تصویر ظاہر ہو سکے۔ تصویر تقریباً ہمیشہ ایک معنی رکھتی ہے اور اس میں انسانی یا جانوری شکل، کوئی نمونہ، جیومیٹری کی شکل وغیرہ ہو سکتی ہے۔ ہر جاپانی پہیلی کا صرف ایک ہی حل ہوتا ہے۔ کوئی ایسی قطار یا کالم نہیں ہوتا جس میں رنگ بھرے بغیر خانے ہوں۔

کھیل کا میدان خانوں میں تقسیم ہوتا ہے۔ بائیں جانب اور اوپر آپ نمبروں کی قطاریں دیکھ سکتے ہیں جو یہ بتاتی ہیں کہ ہر قطار اور کالم میں کتنے خانے رنگے ہوئے ہیں۔ ہر نمبر ایک مسلسل رنگے ہوئے خانوں کے گروپ کی نمائندگی کرتا ہے، جو ایک یا زیادہ خالی خانوں سے الگ ہوتے ہیں۔

رنگین پہیلیوں میں یہ قاعدہ لاگو نہیں ہوتا — گروپس ایک دوسرے سے متصل ہو سکتے ہیں۔ رنگے ہوئے خانوں کے گروپس اسی ترتیب میں رکھے جاتے ہیں جس ترتیب میں سراغوں میں نمبر دیے جاتے ہیں، یعنی بائیں سے دائیں اور اوپر سے نیچے۔

کھیل کے نکات

  • ان قطاروں سے حل نکالنا شروع کریں جن میں زیادہ رنگے ہوئے خانے ہیں۔ غالب امکان ہے کہ کوئی قطار یا کالم ایسا ہوگا جس کا صرف ایک ہی ممکنہ حل ہوگا۔
  • ان قطاروں اور کالموں کا موازنہ کریں جن میں بڑے گروپس میں رنگے ہوئے خانے موجود ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر 15×15 کے مائنز سویپر میں کسی ایک قطار میں دو گروپس ہیں، ہر ایک میں 4 خانے ہیں، تو خالی جگہ پانچویں کالم میں ہو سکتی ہے۔ اگر 1ویں اور 9ویں کالم میں بھی چار چار خانوں کے گروپس دیے گئے ہیں، تو ان کالموں میں باقی تمام خانے خالی ہوں گے۔
  • ان خانوں کی نشاندہی کریں جو یقینی طور پر خالی رہیں گے اور انہیں کراس یا نقطے سے نشان زد کریں۔
  • وہ نمبر مٹا دیں جنہیں آپ پہلے ہی "استعمال" کر چکے ہیں۔

آہستہ آہستہ کھیل کا میدان ان نشانات سے بھر جائے گا جو آپ کو اگلے اقدامات کا حساب لگانے میں مدد دیں گے، اور آپ حل کی طرف پراعتماد طریقے سے بڑھیں گے۔ جاپانی پہیلیاں ذہین اور صابر کھلاڑیوں کے لیے ایک چیلنج ہیں۔ ہمیں یقین ہے کہ آپ اسے حل کر لیں گے!