نانگرام جاپانی پہیلیاں ہیں جن میں لوگوں، جانوروں یا ہندسی اشکال کی خفیہ کردہ تصاویر ہیں۔ ان کراس ورڈز کے بہت سے نام ہیں، جیسے Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Crosswords, Japanese Crosswords کرالا!، لاجک آرٹ، لاجک اسکوائر، لاجک کلر، لاجک پہیلیاں، لاجک، اویکاکی لاجک، اویکاکی میٹ، پینٹ لاجک، پکچر لاجک، سونامی، پینٹ بذریعہ سوڈوکو اور بائنری رنگنے والی کتابیں۔
ایک مستطیل گرڈ میں، عددی اشارے کا استعمال کرتے ہوئے، ان خلیوں کا خاکہ بنائیں جہاں سے ڈرائنگ بنائی جائے گی۔
کھیل کی تاریخ
جاپان میں پچھلی صدی کے آخر میں نانگرامس نمودار ہوئے، اس پہیلی کے مصنف کا ابھی تک کوئی فیصلہ نہیں ہوا، حالانکہ دو دعویدار معلوم ہیں۔ سب سے پہلے مصور اور ڈیزائنر Non Ishida (石田 の ん) ہیں، جن کا دعویٰ ہے کہ وہ 1970 سے جانوروں کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے نان گرام کا استعمال کر رہے ہیں۔ Isis کا خیال تھا کہ صرف مواصلات کی کمی سمجھ میں مداخلت کرتی ہے، اس نے تحقیق کی اور سیاہ اور سفید چوکوں سے نشانیوں کا ایک نظام بنایا۔
1987 میں ونڈو آرٹ مقابلے (کھڑکیوں کے ساتھ ڈرائنگ) میں، ڈیزائنر نے فلک بوس عمارت کو تاریک اور جلتی ہوئی کھڑکیوں سے سجایا، اور جیت گیا۔ اگلے سال، تین ونڈو آرٹ پہیلیاں نمودار ہوئیں۔ اسی وقت کے قریب، نانگرامس کے دوسرے ممکنہ تخلیق کار، جاپانی ٹیٹسویا نیشیو (西 尾 徹 也) نے نمبر بہ نمبر پہیلی ایجاد کی اور اسے دوسرے ایڈیشن میں شائع کیا۔
سب سے پہلے، کوئی بھی نئے کراس ورڈز میں دلچسپی نہیں رکھتا تھا، کیونکہ پہیلی سے محبت کرنے والوں کو ان کو حل کرنے کا طریقہ نہیں معلوم تھا. یہ 1989-1990 تک نہیں تھا کہ برطانیہ میں نانگرام پرنٹ کیے گئے تھے اور دی ٹیلی گراف کے ہر شمارے میں شائع ہوتے تھے کہ جاپانی پہیلیاں مقبولیت حاصل کرتی تھیں۔
یورپ سے وہ پوری دنیا میں پھیل گئے، روس پہنچے اور واپس جاپان چلے گئے۔ تب سے، نانگرامس کے مجموعے بڑے ایڈیشنوں میں شائع ہوئے ہیں اور ان کی مانگ ہے۔ اب جاپانی ڈرائنگ بہت سے اخبارات اور رسائل کے ساتھ ساتھ کمپیوٹر کے نفاذ کی شکل میں بھی مل سکتی ہیں۔
دلچسپ پہلو
اصل میں جاپانی پہیلیاں دو رنگوں کی تھیں، اب گیم کے ملٹی کلر ورژن ہیں۔ زیادہ سے زیادہ سائز 150 × 150 خلیوں تک پہنچ جاتا ہے۔ ایک سادہ نانگرام کو حل کرنے کے لیے چند منٹ کافی ہیں۔ پیچیدہ اختیارات میں درجنوں گھنٹے کام کی ضرورت ہوتی ہے۔
یہ ثابت ہوا ہے کہ ذہنی صلاحیت کو بڑھانے کے لیے، آپ کو ہر روز کم از کم آدھا گھنٹہ پہیلیاں حل کرنے میں صرف کرنا ہوگا۔ منطقی اور علامتی سوچ کے استعمال کے بغیر نانگرامس کو حل نہیں کیا جاسکتا۔ جاپانی پہیلیاں حل کرنا تفریحی اور فائدہ مند ہے!