數織

添加到網站 元資訊

其他遊戲

免費數織拼圖

免費數織拼圖

數織是一種日本邏輯謎題,其中隱藏著人物、動物或幾何圖形的圖像。這種謎題有許多不同的名稱,例如 Paint by Numbers、Griddlers、Pic-a-Pix、Picross、Picma、PrismaPixels、Pixel Puzzles、Crucipixel、Edel、FigurePic、Hanjie、HeroGlyphix、Illust-Logic、Japanese Crosswords、Japanese Puzzles、Kare Karala、Logic Art、Logic Square、Logicolor、Logik-Puzzles、Logimage、Oekaki Logic、Oekaki-Mate、Paint Logic、Picture Logic、Tsunamii、Paint by Sudoku 和 Binary Coloring Books。

在一個矩形網格中,玩家需要根據數字提示填色,從而形成一幅圖像。

遊戲歷史

數織於上世紀末在日本出現。這種謎題的真正創作者尚未確定,但有兩位主要候選人。第一位是插畫師兼設計師石田のん(石田 のん),她聲稱自己從 1970 年起就開始使用數織來與動物溝通。石田認為,誤解主要是由於缺乏溝通,因此她進行了研究,並創造了一種由黑白方塊組成的符號系統。

1987 年,她參加了 Window Art 大賽,設計了一座由明暗窗戶組成的摩天大樓,並贏得了比賽。次年,她的三款謎題以 Window Art Puzzles 的名稱出版。與此同時,另一位可能的數織創作者,日本謎題設計師西尾徹也(西尾 徹也),發明了「數字繪畫」謎題,並在另一家出版物上發表。

最初,這種新型邏輯謎題並未引起太多關注,因為謎題愛好者不知道如何解答。直到 1989 至 1990 年間,數織在英國出版,並開始出現在《The Telegraph》每期報紙上,它才逐漸流行起來。

從歐洲開始,這種謎題傳播到了世界各地,包括俄羅斯,最終又回到了日本。從那時起,數織謎題的合集開始大規模出版,並一直保持著流行。如今,這種日本邏輯謎題可以在許多報紙、雜誌和數位版本中找到。

趣味事實

最初,數織僅有黑白兩色,但如今已有彩色版本。其最大尺寸可達 150×150 格。解決一個簡單的數織可能只需要幾分鐘,而更複雜的版本可能需要數小時。

研究表明,每天至少解謎半小時有助於提高智力水平。數織的解答離不開邏輯思維與視覺思維。試試這些日本謎題吧——它們既有趣又益智!

如何解密數織

如何解密數織

在 數織 中,圖像由數字行編碼。你需要正確填充拼圖中的格子,以揭示隱藏的圖案。圖案通常具有特定的含義,可能是人物、動物、裝飾圖案或幾何形狀等。每個日本邏輯拼圖只有一個正確的解法。沒有任何一行或一列是完全空白的。

遊戲棋盤被劃分為方格。在左側和頂部,你會看到一些數字,它們指示每一行和每一列中有多少個需要填充的格子。每個數字代表一組連續填充的格子,這些組之間至少有一個空格隔開。

在彩色拼圖中,此規則不適用—填充的組可以相鄰。填充的格子組與提示中的數字順序相同,即從左到右、從上到下。

遊戲提示

  • 先從填充格子較多的行開始解題。通常會有某一行或某一列只有唯一的可能解法。
  • 對比那些包含大塊填充區域的行和列。例如,在一個 15×15 的 數織 拼圖中,如果某一行包含兩組各 4 個填充格,空格可能位於第五列。如果第 1 列和第 9 列同樣包含四個填充格的組,則這些列中的其他格子應該是空的。
  • 找出那些確定為空的格子,並用叉號或點標記它們。
  • 劃掉已經“用過”的數字。

隨著拼圖的推進,棋盤上會逐漸填充更多的標記,這將幫助你計算下一步的操作,並讓你更有信心地找到正確答案。日本邏輯拼圖是對聰明且耐心的玩家的挑戰。我們相信你一定能成功!