Logimage

Ajouter au site Métainformation

Autres jeux

Picross (logimage) gratuits

Picross (Logimages) gratuits

Les nonograms sont des puzzles japonais avec des images cryptées de personnes, d'animaux ou de formes géométriques. De ces mots croisés beaucoup de noms, par exemple, Crucipixel, Edel, FigurePic, Grafilogika, Griddlers, Hanjie, Illust-Logic, Pic-a-Pix, Picross, Pixel Puzzles, Shchor Uftor et le Tsunami de Picross.

Dans une grille rectangulaire à l'aide d'infobulles numériques, vous devez dessiner les cellules à partir desquelles le dessin sera composé.

Histoire du jeu

Les nonograms sont apparus au Japon à la fin du siècle dernier, l'auteur du puzzle n'est toujours pas défini, bien que deux prétendants soient connus. Le premier est l'illustrateur et designer non Ishida (石田 のん), affirmant avoir utilisé des nonogrammes depuis 1970 pour communiquer avec des animaux. Isis croyait que seule l'absence de communication empêchait la compréhension, a mené des recherches et a créé un système de signes de carrés noirs et blancs. 

Lors du concours Window Art en 1987, le designer a décoré le gratte-ciel avec des fenêtres sombres et brûlantes, et a gagné. L'année suivante, trois puzzles Window Art Puzzles sont apparus. À peu près au même moment, le deuxième créateur probable des nonogrammes, le japonais Tetsuya nishio (西尾 徹也), a inventé les puzzles «dessin par Numéros» et les a publiés dans une autre édition. 

Les nouveaux mots croisés n'intéressaient personne au début, car les amateurs de puzzles ne savaient pas comment les résoudre. Ce n'est qu'en 1989-1990 que les nonograms ont été imprimés au Royaume-Uni et ont commencé à paraître dans chaque numéro de l'hebdomadaire The Telegraph que les puzzles japonais ont gagné en popularité.

De l'Europe, ils se sont répandus dans le monde, sont arrivés en Russie et sont retournés au Japon. Depuis lors, les collections de nonograms sortent en grand nombre et sont en demande. Maintenant, les dessins japonais peuvent être trouvés dans de nombreux journaux et magazines, ainsi que sous la forme de implémentations informatiques.

Fait intéressant

Initialement, les puzzles japonais étaient bicolores, maintenant il y avait des variantes multicolores du jeu. La taille maximale atteint 150 × 150 cellules. Quelques minutes suffisent pour résoudre un simple nonogramme. Les options complexes nécessitent des dizaines d'heures de travail.

Il est prouvé que pour augmenter le potentiel intellectuel, vous devez chaque jour au moins une demi-heure pour résoudre des énigmes. Les nonogrammes ne peuvent être résolus sans l'application de la pensée logique et imaginative. Résolvez des énigmes japonaises-c'est amusant et utile!

Comment faire un nonogram (logimage)

Comment faire un Nonogram

Dans le nonogramme, le dessin est crypté avec des rangées de chiffres. Vous devez dessiner correctement les cellules de mots croisés pour voir l'image. Une image a toujours une charge sémantique et peut contenir une figure humaine ou animale, un ornement, une figure géométrique, etc. Chaque puzzle japonais n'a qu'une seule solution. Dans les mots croisés, il n'y a pas de lignes et de rangées sans cellules peintes.

Le terrain de jeu est divisé en carrés. À gauche et en haut, vous voyez des rangées de chiffres, ils montrent combien de cellules ombrées sont dans une ligne et une colonne. En conséquence, chaque nombre est le nombre de cellules de fusion séparées par une ou plusieurs cellules pures.

Dans les puzzles de couleur, cette règle n'est pas respectée, les groupes peuvent se toucher. Les groupes de cellules ombrées sont disposés dans le même ordre que les chiffres dans les indices, c'est-à-dire de gauche à droite et de haut en bas. 

Conseils de jeu

  • Commencez à résoudre avec des lignes avec beaucoup de cellules peintes. Sûrement dans les mots croisés il y a une ligne ou une série dans laquelle une seule option de solution est possible.
  • Faites correspondre les points et les rangées avec de grands groupes de cellules remplies. Par exemple, dans un nonogramme de taille 15×15, l'une des lignes contient deux groupes de 4 cellules, l'espace peut être dans la cinquième colonne. Si les rangées verticales 1 et 9 contiennent des groupes de quatre cellules, les cellules restantes de ces colonnes seront vides.
  • Trouvez les cellules qui resteront exactement vides et marquez-les avec des Croix ou des points.
  • Rayez les chiffres qui ont déjà «joué". 

Peu à peu, le champ sera rempli de notes qui vous aideront à calculer les prochaines étapes et vous commencerez à avancer en toute confiance à la ligne d'arrivée. Mots croisés japonais-puzzle pour intelligent et patient. Nous croyons que vous réussirez!