ノノグラムは、人、動物、または幾何学的形状の暗号化された画像を持つ日本のパズルです。 これらのクロスワードは、crucipixel、edel、figurepic、grafilogika、griddlers、hanjie、イラストロジック、pic-a-pix、ピクロス、ピクセルパズル、shchor uftor、および津波ピクロスなどの多くの名前を持っています。
長方形のグリッドでは、デジタルプロンプトを使用して、図面を構成するセルを描画します。
ゲームの歴史
二つの候補が知られているが、Nonogramsは、前世紀の終わりに日本で登場し、パズルの著者は、まだ未定です。 最初はイラストレーターデザイナー不石田武和、人権、法事等でご利用いただいておnonograms1970年代に伝える。 isisは、理解はコミュニケーションの欠如によって妨げられ、研究を行い、黒と白の正方形からの兆候のシステムを作り出したと信じていました。
1987年のウィンドウアートコンペティションでは、デザイナーは暗く燃えている窓で超高層ビルを飾り、勝った。 翌年、三つのウィンドウアートパズルが登場した。 同じ頃、nonogramsの第二の可能性が高い作成者、日本の西尾哲也(↑)は、パズル"数字による描画"を思い付き、別の版でそれらを出版しました。
パズル愛好家はそれらを解決する方法を知らなかったので、最初は誰も新しいクロスワードパズルに興味がありませんでした。 日本のパズルが人気を博したのは、1989年から1990年にかけてイギリスでノノグラムが印刷され、テレグラフ-ウィークリーの毎号に登場したときだけでした。
ヨーロッパから、彼らは世界中に広がり、ロシアに着き、日本に戻りました。 それ以来、ノノグラムのコレクションは大量に出版され、需要があります。 現在、日本の図面は、多くの新聞や雑誌、そしてコンピュータ実装の形で見つけることができます。
興味深い事実
当初、日本のパズルは二色でしたが、今ではゲームのマルチカラーバージョンがあります。 最大サイズは150×150セルです。 単純なノノグラムを解くのに数分で十分です。 複雑なオプションには数十時間の作業が必要です。
知的能力を高めるためには、パズルを解く毎日少なくとも半時間を費やす必要があることが証明されています。 ノノグラムは、論理的で想像力豊かな思考を使用せずに解決することはできません。 日本のパズルを解く—それは楽しさと便利です!