Gratis nonogram-gåter

Nonogram er et japansk puslespill med skjulte bilder av mennesker, dyr eller geometriske figurer. Disse gåtene har mange navn, inkludert Paint by Numbers, Griddlers, Pic-a-Pix, Picross, Picma, PrismaPixels, Pixel Puzzles, Crucipixel, Edel, FigurePic, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint Logic, Picture Logic, Tsunamii, Paint by Sudoku og Binary Coloring Books.
I et rektangulært rutenett må celler farges basert på numeriske ledetråder for å danne et bilde.
Spillets historie
Nonogram dukket opp i Japan på slutten av forrige århundre. Skaperen av puslespillet er fortsatt ukjent, men det er to kjente kandidater. Den første er illustratøren og designeren Non Ishida (石田 のん), som hevder å ha brukt nonogrammer siden 1970 for å kommunisere med dyr. Ishida mente at misforståelser oppstår på grunn av mangel på kommunikasjon, så hun forsket og utviklet et system med tegn bestående av svarte og hvite ruter.
I 1987 deltok hun i Window Art-konkurransen, hvor hun designet en skyskraper med mørke og opplyste vinduer—og vant. Året etter ble tre puslespill kalt Window Art Puzzles publisert. Omtrent samtidig skapte en annen mulig opphavsmann til nonogrammet, den japanske puslespilldesigneren Tetsuya Nishio (西尾 徹也), en gåte kalt «Tegning med tall» og publiserte den i en annen utgivelse.
I begynnelsen fikk disse nye kryssordlignende gåtene lite oppmerksomhet, da puslespillentusiaster ikke visste hvordan de skulle løses. Først da nonogrammer ble publisert i Storbritannia i 1989–1990 og begynte å vises i hver utgave av The Telegraph, ble de populære.
Fra Europa spredte de seg over hele verden, nådde Russland og vendte til slutt tilbake til Japan. Siden den gang har samlinger av nonogrammer blitt utgitt i store opplag og forblir populære. I dag finnes japanske logiske puslespill i mange aviser, magasiner og digitale utgaver.
Interessant fakta
Opprinnelig var nonogrammer kun i svart-hvitt, men nå finnes det også fargede versjoner. Maksimal størrelse kan være opptil 150×150 ruter. Å løse et enkelt nonogram tar bare noen få minutter, mens mer komplekse versjoner kan ta flere timer.
Det er bevist at regelmessig løsning av gåter i minst en halvtime om dagen forbedrer intellektuelle ferdigheter. Nonogrammer kan ikke løses uten logisk og visuell tenkning. Prøv disse japanske puslespillene—de er både morsomme og nyttige!