Nonograms er Japansk puslespill med krypterte bilder av mennesker, dyr, eller geometriske figurer. disse kryssord har mange navn, for eksempel crucipixel, edel, figurepic, grafilogika, griddlers, hanjie, illust-logic, pic-a-pix, picross, pixel oppgaver, shchor uftor, og tsunami picross.
I et rektangulært rutenett, kan du bruke den digitale bedt om å tegne cellene som utgjør tegning.
Spillhistorie
Nonograms dukket opp i Japan på slutten av forrige århundre, forfatteren av puslespillet er fortsatt ikke fastslått, men to utfordrere er kjent. Den første er illustratør og designer Ikke Ishida, som hevder å ha brukt nonograms siden 1970 for å kommunisere med dyr. isis mente at forståelse er kun hindret av mangel på kommunikasjon, utført forskning og opprettet et system av tegn fra svarte og hvite firkanter.
I Vinduet Kunst-konkurranse i 1987, designer innredet skyskraperen med mørke og brenning windows, og vant. Det følgende året, tre Vinduet Art Oppgaver dukket opp. Rundt samme tid, vil den andre sannsynligvis skaperen av nonograms, den Japanske Tetsuya Nishio (西 西), kom opp med puslespillet "Tegning av tall" og utga dem i en annen utgave.
Ved første, ingen var interessert i den nye kryssord, som puslespill elskere ikke vet hvordan å løse dem. Det var bare når nonograms ble trykt i STORBRITANNIA i 1989-1990 og dukket opp i hver utgave av The Telegraph ukentlige at Japansk puslespill vunnet popularitet.
Fra Europa, de er spredt over hele verden, fikk Russland og returnerte til Japan. Siden da, samlinger av nonograms har blitt publisert i store mengder og er i etterspørselen. nå japanske tegninger kan bli funnet i mange aviser og magasiner, samt i form av datamaskinen implementeringer.
Interessant faktum
I utgangspunktet, Japansk oppgaver var to-farge, nå er det multi-farge versjoner av spillet. Maksimal størrelse er 150×150 celler. Et par minutter er nok til å løse en enkel nonogram. Komplekse alternativene krever dusinvis av timer med arbeid.
Det er vist at for å øke den intellektuelle potensial, du må bruke minst en halv time hver dag for å løse gåter. Nonograms kan ikke løses uten bruk av logiske og fantasifulle tenkning. Løse Japansk puslespill — det er morsomt og nyttig!