Nonogram

Legg til på nettstedet Metainformasjon

Andre spill

Gratis nonogram-gåter

Gratis nonogram-gåter

Nonograms er Japansk puslespill med krypterte bilder av mennesker, dyr, eller geometriske figurer. disse kryssord har mange navn, for eksempel crucipixel, edel, figurepic, grafilogika, griddlers, hanjie, illust-logic, pic-a-pix, picross, pixel oppgaver, shchor uftor, og tsunami picross.

I et rektangulært rutenett, kan du bruke den digitale bedt om å tegne cellene som utgjør tegning.

Spillhistorie

Nonograms dukket opp i Japan på slutten av forrige århundre, forfatteren av puslespillet er fortsatt ikke fastslått, men to utfordrere er kjent. Den første er illustratør og designer Ikke Ishida, som hevder å ha brukt nonograms siden 1970 for å kommunisere med dyr. isis mente at forståelse er kun hindret av mangel på kommunikasjon, utført forskning og opprettet et system av tegn fra svarte og hvite firkanter. 

I Vinduet Kunst-konkurranse i 1987, designer innredet skyskraperen med mørke og brenning windows, og vant. Det følgende året, tre Vinduet Art Oppgaver dukket opp. Rundt samme tid, vil den andre sannsynligvis skaperen av nonograms, den Japanske Tetsuya Nishio (西 西), kom opp med puslespillet "Tegning av tall" og utga dem i en annen utgave. 

Ved første, ingen var interessert i den nye kryssord, som puslespill elskere ikke vet hvordan å løse dem. Det var bare når nonograms ble trykt i STORBRITANNIA i 1989-1990 og dukket opp i hver utgave av The Telegraph ukentlige at Japansk puslespill vunnet popularitet.

Fra Europa, de er spredt over hele verden, fikk Russland og returnerte til Japan. Siden da, samlinger av nonograms har blitt publisert i store mengder og er i etterspørselen. nå japanske tegninger kan bli funnet i mange aviser og magasiner, samt i form av datamaskinen implementeringer.

Interessant faktum

I utgangspunktet, Japansk oppgaver var to-farge, nå er det multi-farge versjoner av spillet. Maksimal størrelse er 150×150 celler. Et par minutter er nok til å løse en enkel nonogram. Komplekse alternativene krever dusinvis av timer med arbeid.

Det er vist at for å øke den intellektuelle potensial, du må bruke minst en halv time hver dag for å løse gåter. Nonograms kan ikke løses uten bruk av logiske og fantasifulle tenkning. Løse Japansk puslespill — det er morsomt og nyttig!

Hvordan løse bildekryss

Hvordan løse bildekryss

I nonogram, tegningen er kryptert med rader av tall. Du trenger for å tegne kryssord celler riktig å se bildet. Bildet alltid har en semantisk belastning, og kan inneholde en figur av en person eller dyr, et ornament, en geometrisk figur, etc. Hver Japansk puslespill har bare én løsning. Det er ingen linjer og rader i kryssord uten fargede celler.

Banen er delt inn i firkanter. På venstre og øverst kan du se rader av tall, de viser hvor mange fargede celler i raden og kolonnen. Følgelig, hvert tall er antall smeltet celler adskilt med ett eller flere rene celler.

I farge gåter, denne regelen ikke overholdes, grupper kan berøre. Grupper av fargede celler som er ordnet i samme rekkefølge som tallene i hint, dvs. fra venstre til høyre og fra topp til bunn. 

Tips om spillet

  • Start med å løse linjer med et stort antall fargede celler. Sikkert i kryssord det er en rad eller en rad som bare én løsning er mulig.
  • Samsvarer med rader og rader med store grupper av celler fylt. For eksempel, i et 15x15 nonogram, en av linjene inneholder to grupper med 4 celler, plass kan være i femte kolonne. Hvis grupper på fire celler er angitt i vertikal rad 1 og 9, de resterende cellene i disse kolonnene skal være tom.
  • Finne cellene som vil definitivt være tom og merke dem med kors eller prikker.
  • Krysse ut tallene som allerede har "spilt". 

Gradvis feltet vil bli fylt med notater som vil hjelpe deg å beregne de neste trinnene, og du vil begynne å bevege seg trygt til målstreken. Japansk kryssord for smart og pasient. Vi tror du vil lykkes!